永恒之塔技bob能系统

身亡系统

捕猎系统

库房系统

每日任务系统

挎包系统

头衔系统

买卖系统

航行系统

制做系统

加强系统

公会系统

朋友系统

技能系统

时空裂缝

精英团队系统

传输系统

技能是人物角色岗位所拥有的特殊能力,应用技能开展手机游戏,可以使你的颇具魅力的作战和发展战略的作战更有快乐。

技能通常可分成积极技能和处于被动技能。

积极技能就是指会耗费MP/DP/游戏道具这类的花费,由客户开展挑选 应用的技能,务必有着技能书才可以学习培训。

更有甚者,处于被动技能是客户没法挑选 的技能,尽管一部分技能务必要有着技能书能够学习培训,可是也是有级别提升以后全自动习得的技能。

连续技:单数个的技能依据各种各样状况按序应用,可以得到附加实际效果的技能

连续技触发标准

?触发型连续技一般时是咒印情况不能应用。

?每一个触发型连续技在技能描述中会出现表明触发概率。

?连续技取得成功触发后,技能图例会反白,这时才可选中。

?连续技触发有时间限定,取得成功触发后三秒内未选中,技能会再度咒印没法应用。

?连续技取得成功触发后假如应用了其他技能,此连续技会再度咒印没法应用。

?假如有一个以上连续技取得成功触发,在这里三秒内依然只有选一个技能应用。

连续技类型:

一般技能

这类技能跟连续技不相干的技能,只可独立应用,也没法触发连续技

启动技

这也是全部连续技的开始,也就是第一段连续技,应用这类技能后才可以使用或是触发后段连续技

连续技

连续技有按段数和触发概率,如果有表明概bob登录网址率,就务必等候触发后才可以应用,沒有概率就意味着只需到段数就能应用,例如第三段连续技务必在第二段连续技以后应用,如果是触发型的第三段连续技,就一定在第二段连续技应用后看一下他是否有被触发,取得成功触发时才可以应用第三段

独特型连续技能

这也是种可以当一般技能也可以当连续技的两用技能,可是在2种不一样的情况下应用,耗费的MP及其制冷時间都不一样(在连续技主要用途时制冷会较快)

标准型连续技

这类连续技必须独特标准时才可以应用,有下列几类:

铠甲防御力:在铠甲格档(block)后应用

武器装备防御力:在武器装备格档(parry)后应用

上空拘束:在对手被舒适半空中后应用

打倒:对手倒下后应用

眩晕:对手眩晕时应用

逃避:回避对手的进攻后应用

DP技能:使用狩猎时累积的DP的技能bob登录网址

DP可以把他译成“圣原力”,他归属于一种电力能源,这一电力能源可以用在作战上,也可以用在制做物件上,也可以迁移。得到DP的管路非常简单,便是杀怪,在歼敌的历程中,游戏玩家的DP会渐渐地积累,当累积一定水平时,就可应用DP暴发的技能,此技能可以对总体目标导致强劲的损害,一般怪物难以承担一击,简易说便是一种“特殊技”,尤其是在解每日任务与打王的过程中十分有效。而DP存的越大,应用技能的杀伤力就越大。

烙印之石技能:武器装备烙印之石、烙印残片后得到的技能,可以进一步强化当今的岗位技能

烙印之石技能可以根据坐落于各种各样族大城市里的“烙印之石知名人士”开展武器装备,也可以除去早已武器装备的烙印之石技能。

挑选 要想武器装备的烙印之石,将其Drag 到烙印之石情况窗,则会弹出来登陆确定对话框,点一下“确定”后进行武器装备,耗费一定量的烙印残片。

烙印之石可以根据狩猎得到或是从店铺中选购。烙印残片在进行烙印之石每日任务时可以得到一定总数,以后杀掉另一方势力的守护NPC也是有一定概率可以得到。

【烙印之石会话窗】